Мощные игровые видеокарты на Intel Xe-HPG получат поддержку технологии Mesh Shading

11.02.2021
0
301
Компания Intel приступила к активной фазе тестирования игровой архитектуры Xe-HPG. Ранее производитель подтвердил, что в Xe-HPG воплощены все достоинства и преимущества, которыми обладают архитектуры Xe-LP (производительность графики), Xe-HP (масштабируемость) и Xe-HPC (вычислительная мощность).

Главный архитектор графики Intel Раджа Кодури (Raja Koduri) поделился новостью о том, что архитектура Xe-HPG получит поддержку технологии Mesh Shading, представленную вместе с графическими процессорами NVIDIA Turing в 2018 году.

Данная технология значительно лучше использует вычислительные ресурсы GPU и повышает качество изображения при рендеринге большого числа сложных объектов в сцене. Господин Кодури продемонстрировал это на изображении, полученном в новом графическом тесте 3DMark Mesh Shader, который станет доступен в ближайшее время для всех пользователей 3DMark.

По данным различных источников, первым графическим процессором на базе архитектуры Xe-HPG станет модель с обозначением Intel DG2. По слухам, данный чип получит до 512 исполнительных блоков, что эквивалентно 4096 шейдерным процессорам. Кроме того, Intel подтвердила, что в составе графических карт на архитектуре Xe-HPG будет использоваться видеопамять стандарта GDDR6. Опять же по слухам, графика Xe-HPG будет направлена как на мобильный, так и на десктопный сегменты рынка.

Сама Intel не сообщает, когда игровые видеокарты на базе архитектуре Xe-HPG появятся на рынке. Однако многочисленные источники утверждают, что случится это уже в этом году, поскольку из ранних утечек стало известно, что производители ноутбуков планируют оснащать свои системы на базе процессоров Tiger Lake-H графикой DG2.
шаблоны для dle 11.2

Понравиласть статья? Жми лайк или расскажи своим друзьям!
Теги к новости:
Комментарии
Добавить комментарий
Добавить свой комментарий:
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent
Введите два слова, показанных на изображении: *
Похожие новости:
07.10.2019
Уже не первый месяц идут споры о том, когда же именно Intel представит свою дискретную графику Xe. И вот, похоже, появилась информация на эту тему. Главный архитектор Intel и старший вице-президент по архитектуре,
03.08.2019
В интервью российскому YouTube-каналу PRO Hi-Tech Раджа Кодури, главный архитектор Intel и старший вице-президент по архитектуре, программному обеспечению и графике, рассказал о планах компании на будущие видеокарты с графическими чипами Arctic
19.04.2019
Издание PCGamesN сообщает, что будущая дискретная графика Intel может выпускаться на предприятиях Samsung, а не на собственных мощностях «синего гиганта». Суть в том, что разработкой GPU для чипмейкера занимается небезызвестный Раджа Кодури, который
10.11.2017
Руководитель подразделения Radeon Technologies Group Раджа Кодури, ушедший в трёхмесячный отпуск после анонса видеокарт Vega, не планирует возвращаться в AMD. Как стало известно из официального пресс-релиза, в начале декабря он перейдёт на работу в
Наши партнеры:
выбрать фон