Анализ God of War — новое технологическое достижение

16.04.2018
0
30
Специалисты Digital Foundry провели технический анализ God of War. Вывод превзошел всевозможные ожидания: перед нами новое технологическое достижение нынешнего поколения консолей. Ведущие канала отметили поразительное освещение, глубокую детализацию и поведение снега под ногами персонажей.

Разработчики Sony Santa Monica проделали потрясающую работу.

Поразила авторов и проработка локаций — как в детализации, так и в масштабе картинки. DF отметили разницу в предметах, в зависимости от материалов. Например, бочки и кувшины разрушаются именно в том направлении, куда направлен удар.

Что касается частоты кадров, то и с этим у God of War все в полном порядке. В игре нет никаких фризов, а частота кадров держится постоянной в большинстве сражений. Небольшие падения фпс заметны, но они не влияют на общую производительность. Самые серьезные проблемы обнаружили в начале игры, они наблюдаются на PS4 и PS4 Pro (в обоих режимах).

Игра продолжила отличный технический уровень Uncharted 4, Horizon: Zero Dawn и выдала очередной высокий технический уровень. Это отличный микс технической реализации и качественного изображения.

God of War выйдет 20 апреля.

шаблоны для dle 11.2

Понравиласть статья? Жми лайк или расскажи своим друзьям!
Теги к новости:
Комментарии
Добавить комментарий
Добавить свой комментарий:
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent
Введите два слова, показанных на изображении: *
Похожие новости:
26.03.2018
Аналитики канала Digital Foundry протестировали релизную версию Sea of Thieves для Xbox One и Xbox One X. Специалисты хвалят визуальную часть игры отмечая красивый окружающий мир, а также углубляются в изучение деталей — например, реакцию
26.02.2018
Специалистам из Digital Foundry удалось поиграть в PC-версию SoulCalibur VI, а также заполучить несжатый видеоматериал для анализа проекта.
17.02.2018
Прежде всего авторы отметили, что качество текстур и теней на всех четырёх платформах практически одинакового, невысокого уровня. Наибольшая разница между версиями игры для стандартных и улучшенных консолей заключается в дальности прорисовки и
05.06.2017
Отдел технического анализа Digital Foundry портала Eurogamer представил видео с тестированием поступившего на днях в продажу файтинга Tekken 7.
выбрать фон